为啥会有这篇文章
帮朋友的一个小忙,要实现一个草图,效果如下。

AUTOCAD导出
其实这个步骤我并没有处理,CAD的一般来说导入SU会有一些断头之类的,但是SU的插件一般可以处理了。
下面是CAD的图纸。

SU插件
我用了MAKE FACES,用来做封面,“拉线成面”,很好用,顾名思义。
直接上图吧。

SU细节图
先来张整体图。

这是我花了最长时间的部分。

上面那些木头柱子画的真是想骂人。
贴图其实是最好玩的部分。
尤其是给不同的部分贴上不同的材质,比如草地,比如木头表面。

好了,下面直接上渲染图吧。这个部分倒是不难,主要是vray for su 2016的破解,网上找了几个,都不是很对,最后终于找到了对的。但是已经是2天之后了,还是发给了朋友,能不能顺利过关,就靠他的修为了。

下面是朋友用PS加上了树木和喷泉之后的完整图,感觉好多了。

总结
不是专业人士,整个图从CAD导入到最后渲染完成,用了一个晚上,加了一个白天,一个完成完成了建模+贴图,一个白天用来找破解版本的VRAY。所以,好的工具真的是很有用的说。
好了,项目结贴,文件存档,GAME OVER.